O programador de Airam Hernandez revelou mais imagens das suas áreas re-imaginadas de Metal Gear Solid no Unreal Engine 4.
As novas imagens mostram agora mais áreas, como o escritório onde enfrentámos Psycho Mantis e a zona do marcante primeiro confronto com a Sniper Wolf.
As primeiras imagens deste projeto foram divulgadas o mês passado, quando o fã do primeiro capítulo tridimensional da série Metal Gear, intitulado Metal Gear Solid, decidiu usar o seu talento como programador para recriar os cenários do jogo com o poderoso Unreal Engine 4. Nessa altura, o autor publicou um vídeo que mostra o ponto de chegada de Solid Snake à ilha de Shadow Moses com o motor da Epic Games:
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