Muitas vezes penso em videojogos como se de um puzzle se tratassem. Atenção que apenas o afirmo, porque ambos revolvem sobre pequenas peças que não têm significado quando são isoladas. No entanto, encaixando as peças certas, temos uma bela imagem, da [...]
Saltar, partir caixas, apanhar frutas wumpa, rodopiar… Está no hora de voltar a jogar Crash Bandicoot: A fúria de Cortex! Este título foi o segundo da série a não ser produzido pela Naughty Dog, e o primeiro da Traveler’s Tails com parceira da [...]
E que tal voltarmos um pouco ao passado e reviver momentos épicos que nos foram proporcionados durante a nossa infância? Isto se ainda és do tempo das Memory Cards. Hoje venho falar de um jogo pelo qual tenho um carinho muito especial e que, infelizmente, [...]
“Hype pode ser descrito como um sentimento de emoção misturado com grande expectativa.” Quem acompanha o panorama dos videojogos, especialmente nesta geração, notará certamente uma tendência: a de muitos videojogos não corresponderem às [...]
“Todos nós jogamos videojogos fervorosamente por incontáveis anos das nossas vidas. É possível que tenhamos jogado por muito mais tempo do que pelo punhado de anos em que fomos obrigados a frequentar aquele recinto de tortura juvenil conhecido pelo [...]
Não é surpresa nenhuma saberem que além de redator do Cubo Geek, também sou um dos organizadores do MCE (Manga and Comic Event) e sou o criador do grupo Facebook: Huenime. Estando presente em tantos mundos diferentes, tenho muita interação com pessoas, de [...]
Todos os anos por esta altura Geoff Keighley, celebra o Game Awards, como o nome indica este é um evento que atribui troféus a videojogos e a personalidades nele envolvidas. Pensem como uma noite dos oscares de cinema, mas para videojogos. Entre os nomes [...]
Desta vez trago-vos uma visão do passado, presente e futuro da actual consola da Microsoft, porque tenho notado que muita gente não está a par da presente situação desta máquina. A Xbox One, talvez uma das consolas mais polémicas alguma vez lançadas, [...]
Tales of Zestiria apresenta, até a data, o mais complexo sistema de habilidades desta série. O jogo não explica praticamente nada sobre o assunto, e nós temos de descobrir como tudo funciona. Foram precisas horas de estudo e experimentação para saber [...]
Não gosto da criação de personagens em RPGs. Pelo que sei, existem milhares de pessoas que adoram esta opção, e eu não odeio pelo tempo demasiado que demora, mas sim mais pela complexidade e demasiada aproximação real da coisa. Eu apenas vou aqui expor a [...]
No ano passado a Kojima Productions revelou um vídeo que mostrava os bastidores de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, em que aparecia Hideo Kojima, o visionário brilhante por trás do jogo, criando e editando talvez o mais famoso trailer do jogo, [...]
Durante o fim-de-semana tive a oportunidade de experimentar a versão open beta de Star Wars: Battlefront na Playstation 4. Estou maravilhado. Gráficos excelentes, jogabilidade bastante fluída, com objectivos claros e personagens imensamente fiéis às [...]
Convosco está o vosso enviado do mundo dos Videojogos, que neste momento tem apenas três horas de sono porque esteve a assistir à Conferência da Sony em directo e tem o prazer de poder partilhá-la convosco, leitores do Cubo Geek. A viagem vai ser longa, [...]
Dia 13 de Setembro assinala o dia em que Mario, o simpático e destemido canalizador Italiano, entrou nas vossas vidas. Durante três décadas os jogos do Super Mario conseguiram arrecadar vendas astronómicas, (mais de 300 milhões de unidades) tanto Mario [...]
Foi no passado dia 4 de Setembro que pudemos assistir a uma massa enorme de fãs a aderir ao Force Friday. À meia-noite (de dia 3, para dia 4 de Setembro) dezenas de pessoas faziam fila à porta da loja Disney, no Centro Comercial Colombo de modo a poderem [...]
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by Redação
Tomb Raider: A evolução de uma aventureira – Parte 2
9 Setembro, 2015
E aqui chegamos ao sexto capítulo das aventuras de Lara Croft e temos muito para dizer acerca desta entrega. Em primeiro lugar, pela primeira vez a Eidos passou a ter input na saga. Apresentou-nos uma Lara mais sombria, alimentada por desejos de vingança, [...]